OPPO吴强:5G时代,高清拍照是用户核心需求;iPhone或引入AR技术

摄像头观察2020-08-16 06:06:08

OPPO吴强:5G时代,高清拍照是用户核心需求


近日,OPPO在MWC上发布“5倍无损变焦”技术,这是业界内首个双摄光学变焦方案,更好的解决了手机远摄的难题,也是首个在MWC是被国内外媒体称之为“黑科技”的技术。


除拍照技术外,5G网络也是本届MWC最大的关注点, 所以在5G问题上,OPPO副总裁吴强在接受央视采访时表示:“5G市场,高清拍照和高清视频是用户的核心需求”。毫无疑问,未来用户在拥有更好的网络下,手机的使用需求才会进一步提高,也将改变用户对社交网络上使用的图片、视频质量要求更高。这与OPPO一直主打的影像概念是一致的。



专注于用户核心需求技术研发,实现画质5倍“清晰”


OPPO在手机领域一直专注于为用户解决核心需求,比如“充电5分钟,通话2小时”VOOC闪充解决用户充电难的问题,首创旋转摄像头为用户带来更好的拍照乐趣等等。而此次的“5倍无损变焦”技术也是OPPO依据用户需求而诞生的一项拍照新技术。


OPPO“5倍无损变焦”技术是手机通过5倍变焦拍摄ISO12233解像力图时,可达到普通潜望式相机5倍光学变焦时同等的解像力,其画质呈现是普通手机的5倍清晰,还能获得比单纯数码变焦更清晰的远摄性能。


外媒评价“拍摄清晰而不失细节”


MWC上,出色的现场拍摄效果获得众多外媒好评。


美国知名新锐科技媒体网站THE VERGE评价说:“对解决手机拍照变焦这一传统难题而言,这是一次独特、创新的尝试。我们期待可以在将来的真机上体验效果。”Mashable 则发文肯定了该技术的实用性:“有了 OPPO 的新技术,使得即点即拍的相机可能就此退出舞台。”


极受欢迎的科技博客 GIZMODO 看到的则是这个技术为 OPPO 及中国手机市场带来的冲击:“在炫出其可以 5 倍变焦不丢失细节的双镜头影像技术后,OPPO 给了其他竞争对手一记重击。”


专注于硬件设备报道的 CNET 也给了 OPPO 新技术一个很高的肯定。CNET在导言中说:“OPPO 孕育出来的这个技术,能够让你更贴近拍摄的东西,同时也不失细节,完全符合‘拍得更好需要走得更近’的原则”。


“5倍无损变焦”技术是未来手机厂商技术标准


当然,OPPO“5倍无损变焦”技术不仅在国外引起了巨大反响,在国内也同样受到了高度关注,消费者普遍对该技术感到惊喜和期待。而业内人士也表示,该项技术能解决用户拍的不清晰,拍照糊的问题,不止OPPO,此技术也将是未来手机厂商的重点研发方向。


该技术由106名工程师,耗时380天完成,并获得50多项专利。


OPPO李炳忠表示“5倍无损变焦双摄像头方案将为其他厂商模仿设定另一个技术标准”,也就是说,2017年,该技术将会成为各手机品牌的研发目标,OPPO开了好头。(中国新闻网  )


iPhone或引入AR技术 概念股再度活跃


iPhone或在下一代产品中引入AR(增强现实)技术的消息,引发A股AR概念股票再度活跃。3月6日,锦富技术涨停,蓝思科技(31.410, 1.97, 6.69%)涨逾5%,大族激光(25.550, 1.26, 5.19%)涨逾5%。有关AR、VR(虚拟现实)技术的讨论随之升温。


AR、VR发展似乎走到一个摇摆和分化时期。一边是VR创业融资进入低潮,一度火爆的VR眼镜盒子在华强北大批撤场。


此外,近日VR行业全球创新龙头、Facebook旗下的Oculus决定将Rift头盔的价格由599美元降至499美元,触碰控制器的价格由199美元降至99美元,整套VR设备降价幅度达25%。


但Facebook在2月份的财报分析会议上指出,公司对VR的态度没有变。创始人兼首席执行官扎克伯格希望投资者保持耐心,Facebook准备在VR领域“投入巨资”,即使在一段时间内Oculus并不会产生利润。扎克伯格表示,需要10年来大众接受VR。


去年8月份,市场研究公司 IDC 公布《全球增强现实和虚拟现实开支半年度报告》,预计全球增强现实和虚拟现实市场营收将在2020年达到1620亿美元。不过,可能是受VR资本寒冬的影响,在IDC最新的市场预测报告中,IDC下调了2020年增强现实和虚拟现实市场规模预期,即1433亿美元。


另一边,风口已慢慢转向AR,这恐怕是2016年最令创投圈人士跌破眼镜的事。


去年完成在纳斯达克私有化退市的深圳游戏公司创梦天地近期密集投资了两家海外公司,分别是英国一家做增强现实(AR)和虚拟现实(VR)相关创意产品的公司Zappar。Zappar主要技术是可以在商品包装上通过AR技术与消费者互动,比如消费者扫描可乐瓶的包装纸,手机可以跳出AR视频。另外一家总部位于旧金山的Proxy42,其核心技术是通过蓝牙、红外投影和传感技术来连接和增强iOS或Android智能手机的传感器。通过使用传感技术增强智能手机的AR连接能力。


创梦天地CTO关嵩对记者表示,现在看来AR的技术空间比VR更大。AR技术对硬件依赖小,适用面更宽,和用户接触时间会更长;VR因为依赖头盔局限不可能戴头盔有局限性,设备渗透率不够。创梦天地每年约1000万投资在AR和VR技术上,两项技术的投资比例大概在7:3。


曾一度点燃游戏市场,由任天堂和游戏公司Niantic共同开发的AR游戏《Pokemon Go》(口袋妖怪 Go)在全球市场下载突破6.5亿。但在中国市场遭遇准入限制,1月份,广电总局主管部门表示《口袋妖怪GO》存在不确定的危险因素,同类游戏暂不审批。一时间,AR的前景似乎又蒙上一层雾。


“我们认为未来3到5年AR游戏会爆发,口袋妖怪其实并不是真正的AR游戏,好的产品还没有出现。基于硬件成熟度判断,在3年之内AR技术应用会爆发,手机会是一个过渡。3到5年之后,更方便佩戴的设备应该会起来。但最终这种技术会过渡到MR(混合现实技术),把现实的环境跟虚拟环境结合,比如你带着一副眼镜去逛超市,摆放的商品有什么额外信息,你可以在眼镜上看到。”关嵩预测。


更鼓舞人心的消息是,AR在硬件上业态有更多巨头参与进来。据瑞银最近公布的一份研究报告,苹果在以色列拥有一支超过1000人的工程师团队,他们的研发内容和增强现实有关。瑞银还在报告中指出,他们预计苹果最早可能会在今年的新款iPhone当中加入他们所研发的AR功能。


瑞银分析,苹果近些年来还完成了多次有关AR技术的收购,其中包括:PrimeSense(以色列3D感应公司);。Metaio(德国软件开发公司,用户可“凭空”为物体填色);RealFace(以色列网络安全和面部识别公司)。瑞银集团认为,AR技术最早今年就能进入iPhone,苹果可能准备了3D地图和AR软件开发套件。


国内手机企业也在积极布局。作为创梦天地的股东方,联想集团旗下tango旗舰手机将集成AR传感器,对AR场景互动带来更多支撑。


IDC高级分析师郑熙表示,因为前期投资热度过高,加上VR产业领头羊前景有不确定性,VR的投资目前进入冷静期,VR行业投资转移到投资内容平台、周边设备或者眼球识别等底层技术。


“总体上看,AR技术仍然不成熟,去年4季度AR设备全球销售量仅有4万8千台,规模要远低于VR,但是市场在发生一些转变,比如手机厂商的加入。目前市场预测iPhone将通过双摄像头实现识别景深,真正产生AR的交互,目前在这一方向做努力的还有华为和联想,2017年市场有希望见到AR应用在手机上的表现。”郑熙表示。


关嵩则认为,“用投资的眼光去看,我们必须在前沿技术上有一定的储备和积累,因为每次新的人机交互技术出现的时候,就会带来产业的升级。”从电脑出现,引入鼠标;智能手机出现,产生了新的人机交互;AR技术会引发下一个人机交互的重要变化。在游戏市场,它也有可能引起传统分发格局的变动;在营销市场,它也将是一个创新的交互方式。(每经网)


中兴Blade V8发布:主打双摄,售价1499元


Blade V8采用金属机身,配有5.2英寸的2.5D弧面屏幕,配有高通八核处理器,搭配4+64G的存储组合,配有正面指纹识别模块,配有2730mAh的电池。


3月6号下午,中兴通讯在北京召开媒体品鉴会,正式在国内推出Blade V8手机。售价1499元,目前已在官方商城等平台开卖。




Blade V8采用金属机身,配有5.2英寸的2.5D弧面屏幕,配有高通八核处理器,搭配4+64G的存储组合,配有正面模块,配有2730mAh的电池。


Blade V8主打的特点就在于双摄像头,两枚镜头中,主摄像头负责捕捉画面,而副摄像头则负责记录景深等拍摄数据,能够使得手机拍摄背景虚化效果更加出色,并且它还支持先拍照后对焦的功能。


另外,Blade V8镜头光圈支持从F1.0到F8.0之间进行调整。同时在功能上,这款手机还支持立体拍摄、HDR、慢动作等功能。


前置镜头方面,这款手机搭载了1300万像素镜头,采用索尼IMX258传感器,拥有F2.0光圈,配备了前置柔光灯,可以实现柔光自拍,且支持10级美颜。


另外中兴Blade V8还支持功能,手机包装盒就是一个VR眼镜,并内置了部分VR资源。


目前这款手机已经在中兴手机商城、京东、天猫等平台中开售,提供暗夜灰和炫闪银两个配色,售价1499元。(吕晨)



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